รีวิว Holocure ตั้งแต่โปรเจ็กต์เกมงานอดิเรกไปจนถึงเกมยอดนิยมที่เผยแพร่ผ่าน Steam
Holocure เป็นเกมโร๊คไลค์สไตล์ Vampire Survivor ที่ผู้เล่นไม่ได้ต่อสู้กับแวมไพร์ในฐานะอัศวิน/นักล่าแวมไพร์ แต่เป็น VTuber จาก Hololive ที่ต่อสู้กับ “มีม” ของสัตว์ประหลาดมากที่สุด
โปรเจ็กต์ Fan-Game นี้สร้างขึ้นโดยผู้พัฒนาเกม Kay Yu และเพื่อนของเขา DuDuL และ eufrik เกมดังกล่าวสร้างขึ้นโดยใช้ GameMaker Studio 2 และใช้ Firebase เป็นเซิร์ฟเวอร์เพื่อบันทึกคะแนนกระดานผู้นำออนไลน์
Holocure เปิดให้ทุกคนสามารถเล่นเวอร์ชัน Closed Beta ได้ผ่านทางเว็บไซต์ Itch.io ตั้งแต่วันที่ 24 มิถุนายน 2565 และได้อัปเดตเกมอย่างต่อเนื่องจนกระทั่งเวอร์ชันปัจจุบันคือ 0.6 นอกเหนือจากการอัปเดตเกมผ่านเว็บไซต์แล้ว ทีมงานยังประกาศว่า Holocure จะวางจำหน่ายผ่านหน้า Steam ตั้งแต่วันที่ 17 สิงหาคม 2566 และจะเปิดให้เล่นฟรี
หลังจากที่ผมได้ลองเล่น Holocure ถึงแม้ว่ามันจะเล่นได้คล้ายกับ Vampire Slayer ก็ตาม (แน่นอนว่าเพราะมันเป็นเกมโร๊คไลค์ประเภทเดียวกัน) ผมบอกได้เลยว่ามีหลายสิ่งที่ถูกปรับแต่งให้ง่ายขึ้น สนุกขึ้น และสนุกขึ้น เล่นได้ (และเล่นสนุกกว่า) ไม่ใช่เพราะตัวละครในเกมต้องเป็น VTuber) และภาคสองที่ประทับใจผมมากที่สุดก็คือปริมาณเนื้อหาที่ทีมงานใส่ลงไปในเกมนี้มาจากใจล้วนๆ
รีวิว Holocure Gameplay
รีวิว Holocure ตามชื่อที่แนะนำ ในเกมประเภทโร๊คไลค์ใน Holocure ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเพื่อรวบรวมคะแนน เพิ่มเลเวลตัวละคร และปลดล็อคความสามารถใหม่ เกมมีสองโหมด: โหมดสเตจ เราต้องสู้ต่อไปจนกว่าจะสำเร็จ ปะทะกับบอสตัวสุดท้ายและโหมดไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อการเล่นต่อเนื่องที่ไม่มีที่สิ้นสุด
ดังที่ได้กล่าวไว้ในตอนต้นของบทความ รูปแบบการเล่นของ Holocure นั้นคล้ายคลึงกับของ Vampire Survivor แต่ในแง่ของคุณภาพชีวิตและความสะดวกในการเล่น เราต้องยกให้ Holocure ไปเลย เพราะมีระบบโจมตีที่สะดวกกว่า
หากโหมดการโจมตีปกติมีแนวโน้มที่จะโจมตีจากด้านหน้าของตัวละครและทำให้ผู้เล่นรู้สึกอึดอัด ใน Holocure ผู้เล่นสามารถปรับโหมดการโจมตีเพื่อยิงหรือโจมตีในทิศทางของเคอร์เซอร์ของเมาส์ได้
แน่นอนว่าสิ่งนี้แตกต่างจาก Vampire Survivor ที่ตัวละครจะมีอาวุธเริ่มต้นและมีรูปแบบการโจมตีตามทิศทางของตัวเอง (บางตัวสามารถยิงไปข้างหน้าเท่านั้น บางตัวสามารถโจมตีได้ทุกทิศทางตั้งแต่เริ่มต้น และบางตัวสามารถยิงคริสตัลที่กระเด้งไปรอบๆ เลเวลได้) เป็นที่เข้าใจได้ว่าทีมที่นี่ไม่ได้เพิ่มโหมดการโจมตีแบบเคอร์เซอร์ให้กับเกม ตัวละครแต่ละตัวเพราะไม่อย่างนั้นอาวุธของตัวละครก็คงไม่มีลักษณะเด่นใดๆ เพราะอาวุธของตัวละครเหล่านี้สามารถรับได้หลังจากอัปเกรดแล้วเท่านั้น
หากโหมดการโจมตีใหม่ทำเช่นนั้น Holocure จะทำให้ตัวละครโดดเด่นได้อย่างไร? ตัวละครแต่ละตัวในเกมมีตัวเลือกการโจมตีน้อยมาก และก็เป็นเช่นนั้น แต่เริ่มจากการเล่นนอกจากเราจะเลือกตัวละครบางตัวเพราะเป็น VTuber ที่เราชอบแล้วส่วนที่แสดงให้เห็นความแตกต่างระหว่างตัวละครได้ชัดเจนคือความแตกต่างในความสามารถพิเศษของตัวละครแต่ละตัวและไอเทมอัพเกรด
ไอเทมแต่ละชิ้นที่เสริมความแข็งแกร่งของ VTuber จะมีรูปลักษณ์ที่เหมือนกันและความสามารถพิเศษที่ไม่ซ้ำซากจำเจ เนื่องจากมีบทบาทมากมาย แต่ละคนจะมีไอเทมอัพเกรดที่จำลองตามเอกลักษณ์เฉพาะตัวและมีความสามารถที่แตกต่างกัน
เช่นไอเทมเพื่อนร่วมทีมที่สามารถเรียกเพื่อนมาช่วยเราปราบมอนสเตอร์ได้ หากคุณเล่น Ame คุณจะได้รับสุนัข Bubba เป็นเพื่อนร่วมทีมที่สามารถโจมตีมอนสเตอร์แบบสุ่มตามพลังโจมตีของตัวละคร
แต่ถ้าคุณเล่นเป็น Sora คุณจะได้ Ankimo เป็นเพื่อนร่วมทีมที่สามารถลากสัตว์ประหลาดที่อยู่ใกล้เคียงออกไปจากคุณและแสดงความสามารถกับพวกมันเป็นเวลา 3 วินาที
โดยส่วนตัวแล้วฉันเชื่อในการใช้ประโยชน์จากเอกลักษณ์เฉพาะของ VTuber และใช้มันเพื่อมีอิทธิพลต่อระบบเกมต่างๆ ไม่ใช่แค่รูปลักษณ์ของตัวละครหรือสไตล์การใช้อาวุธโจมตี แต่มันยังรวมไปถึงการอัพเกรดที่หลากหลายด้วยความสามารถที่แตกต่างกันไปสำหรับแต่ละคน ถือเป็นการเพิ่มรายละเอียดที่ดีมากในการสร้างไฮไลท์ให้กับตัวละครในเกม นอกจากนี้รายละเอียดที่เพิ่มเข้ามายังสอดคล้องกับเอกลักษณ์ดั้งเดิมของ VTuber แน่นอนว่านี่เป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งที่สร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ Hololive ที่ติดตามการถ่ายทอดสดบ่อยครั้ง
Shop & Gacha
จริงๆ แล้ว ฉันเป็นเกมเมอร์ที่ชอบให้ร้านค้าในเกมมีคุณสมบัติการซื้อที่ผิดปกติ ซึ่งปกติแล้วมีไว้สำหรับการซื้อของหรือปลดล็อคตัวละคร ซึ่งสามารถทำได้โดยการใช้จ่ายเงินกับมัน มิฉะนั้นจะต้องเป็นไปตามเงื่อนไขที่กำหนด
แต่ด้วย Holocure แม้ว่าคุณสามารถใช้เงินเพื่ออัพเกรดไอเท็มต่าง ๆ ได้ แต่สามารถใช้เพื่อปลดล็อคตัวละครใหม่เท่านั้น ในเกมนี้ ทุกคนจะได้รับ “กาชา” แบบสุ่ม
หลายคนอาจจะเคยคิดว่า “ถ้าเป็นกาชา แบบนี้เราต้องเพิ่มเงินเพื่อสุ่มตัวละคร” ไม่ เพราะ Holocure เป็นเกมที่แฟนเกมและทางทีมงานไม่มีความตั้งใจที่จะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมใด ๆ จากผู้เล่น (จากข้อมูลที่ได้รับถึงแม้ว่าการบริจาคเพื่อสนับสนุนเขาจะถูกปฏิเสธและเงินที่ใช้ลงทุนในการผลิตเกมก็มาจากกระเป๋าเงินของ Kay Yu เอง แต่ไม่มีระบบให้ผู้เล่นเรียกเก็บเงินเพื่อซื้อไอเท็มในเกมที่ ทั้งหมด. .
ขอแสดงความยินดีกับผู้เล่นเกม Gacha เค็มตลอดชีวิต เพราะในเกมนี้คุณสามารถใช้เงินที่คุณได้รับในเกมเพื่อปลดล็อคตัวละครได้ (และเงินในเกมนี้หาได้ไม่ยากเหมือนในเกมกาชาที่ผู้เล่นต้องใช้การฟาร์มจำนวนมาก) เกมนี้สามารถ เล่นแค่รอบเดียวแล้วหลายพันดอลลาร์) แม้ว่าจะเปิดตัวละครเดิมได้อีกครั้งก็ยังได้รับคะแนนน้ำตาที่สามารถสะสมเพื่อแลกตัวละครที่ต้องการได้นั่นเอง! ตัวละครสุ่มยังมีโอกาสได้รับตัวละครที่ซ้ำกันอีกด้วย ส่วนนี้สามารถใช้เพื่อช่วยให้ตัวละครที่มีอยู่มีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าเดิม แต่ถ้าเป็นแบบที่เรากล่าวมาข้างต้นก็ไม่ได้ใช้จริงๆ คุณสามารถสะสม Tear Points ที่คุณได้รับและแลกเป็นตัวละครที่คุณต้องการได้ (แนะนำให้แลก Mumei:V)
อย่างไรก็ตาม เนื่องจากเป็นเกม Roguelike ความยากจึงจะเพิ่มขึ้นเมื่อเข้าสู่ระดับใหม่ แน่นอนว่าพลังเวทย์มนตร์และไอเท็มต่างๆสามารถอัพเกรดได้จากร้านค้า นี่เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่บังคับให้ผู้เล่นเชื่อฟังโดยปริยาย แม้ว่าจะมีตัวละครมากมายที่มีความสามารถในการโจมตีและโกง หากคุณไม่อัปเกรดสิ่งเหล่านี้เลย มันจะทำให้เกมเล่นยากขึ้นในระดับใหม่ ดังนั้นอย่าใช้จ่ายเงินไปกับกาชาแบบสุ่ม ไอเทมยังสามารถอัพเกรดได้จากหน้าร้านอีกด้วย
Holo House
Holocure จะมีโหมดพิเศษที่เรียกว่า Holo House หรือโหมดที่ผู้เล่นสามารถตกแต่งบ้าน ปลา ทำอาหาร ปลูกผัก/เลี้ยงสัตว์ได้ มันคล้ายกับเกมอย่าง Stardew Valley และ Harvest Moon
ตอนแรกผมคิดว่าโหมดนี้มีประโยชน์น้อย หลังจากเล่นแล้วคุณจะได้รับเงินเพื่อซื้อของตกแต่งบ้านของคุณ แต่หลังจากสำรวจทุกอย่างในโหมดนี้แล้ว นอกจากนั้นยังช่วยสร้างรายได้จากการเล่นเกมให้กับผู้เล่นอีกด้วย คุณสามารถบอกได้เลยว่ามันเหมือนกับการเล่นเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เนื่องจากมีเนื้อหาให้เล่นค่อนข้างมากถึงแม้จะเป็นเกมฟรีสำหรับแฟน ๆ อย่างแท้จริง แต่ก็มีอะไรให้เล่นมากกว่าเกมบางเกมที่ต้องใช้เงิน